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1.3.4 Ribbon工具栏
Ribbon工具栏包含建模、自由形式、选择、对象绘制和填充五大部分,在主工具栏的空白处右击并选择Ribbon命令,如图1-37所示,即可打开Ribbon工具栏。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381804.jpg?sign=1738889442-DFcQmRTykt5LxqbkVB8xlqIikT8BXaU7-0-4e6e468f592f66a13d994dd550744e10)
图1-37
1.建模
单击“显示完整的功能区”按钮可以向下将Ribbon工具栏完全展开。打开“建模”选项卡,Ribbon工具栏就可以显示出与多边形建模相关的按钮,如图1-38所示。当未选择对象时,该按钮区域呈灰色显示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381815.jpg?sign=1738889442-Rpn71Oi60QW9B4LKo6YuuECEBaikKK0p-0-d4d85daaef6ddd8cebbfd288e576c108)
图1-38
当选择对象时,单击相应按钮进入多边形的子层级后,此区域可显示相应子层级内的全部建模按钮,并以非常直观的图标形式展现。图1-39所示为多边形“顶点”子层级内的按钮。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381827.jpg?sign=1738889442-Gw4ZYnRgBBOGRUQb9OsgGbr3262o4t1Y-0-42d781ef434fd2996913cb1b6eeb882c)
图1-39
2.自由形式
打开“自由形式”选项卡,其内部的按钮如图1-40所示。需选择对象才可激活相应按钮,通过“自由形式”选项卡内的按钮可以用绘制的方式来修改对象的形态。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381837.jpg?sign=1738889442-fDGTCOh8eljmI0f9KWLnWZxALh8vxpeY-0-c4199551637f1f5e76c0b75fbeb4cbce)
图1-40
3.选择
打开“选择”选项卡,其内部的按钮如图1-41所示。需要选择对象并进入其子层级后才可激活按钮。未选择对象时,此按钮区域为空。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381845.jpg?sign=1738889442-oloa7wPxBFesQXTSk6Msj8U5pleNaDyU-0-27fa033eac96712f7cbc370268a8eb03)
图1-41
4.对象绘制
打开“对象绘制”选项卡,其内部的按钮如图1-42所示。使用此区域的按钮可以为鼠标指针设置一个模型,以绘制的方式在场景中或对象表面上进行复制绘制。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381853.jpg?sign=1738889442-wVUjPhl5sPIPlb1bSEW6odFd5quetEJg-0-f63a4445c7670f51a026b560325ed52e)
图1-42
5.填充
打开“填充”选项卡,其内部的按钮如图1-43所示。使用这些按钮可以快速地制作大量人员走动和闲聊的场景。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381862.jpg?sign=1738889442-KLdsm6bO3pM7N7kM777df5EjDFUj7scD-0-d19fbbdb3c8cd31f9d2bd34cfce71b1c)
图1-43