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前言

有人的地方,就存在交互,交互行为的产生是和人紧密相关的。交互设计最初作为应用哲学的一个分支,从人类诞生之初就产生了,人和人之间、人和物之间都可以产生交互行为。我们所说的交互设计,主要就是指对人和物之间的交互手段、交互行为、交互方式的设计。

本书紧跟移动端交互设计的发展趋势,向读者详细介绍UI交互设计的相关知识,并且讲解目前流行的交互动效设计制作,通过基础知识与实战操作相结合的方式,使读者在理解交互设计的基础上能够在UI界面设计中灵活应用,并且能够在UI中实现各种不同的交互动效,真正做到学以致用。

内容安排

本书共分为6章,由浅入深地对UI交互设计知识进行讲解,帮助读者在了解UI交互设计知识的同时将这些知识合理运用于实际的UI设计中,帮助读者完成从基本概念的理解到实际操作方法与技巧的掌握。

第1章 UI交互设计基础。本章主要向读者介绍有关UI设计、UI交互设计的基础知识,包括交互设计与用户体验的关系、交互设计的基本流程,以及进行交互设计的过程中各关键步骤的分析等内容,使读者对交互设计有全面的认识和理解。

第2章 UI设计规范。本章全面细致地向读者介绍iOS和Android系统的UI设计规范,通过对设计规范的学习,使读者在针对不同系统的UI进行设计时更加得心应手,设计出更规范的移动端UI。

第3章 交互设计的UI布局。本章主要向读者介绍UI布局、格式塔原理等相关内容,有效提升UI的可用性,并且对UI的交互设计表现方式及特点进行介绍。

第4章 界面元素的交互设计。本章向读者介绍UI交互设计的细节与表现方式,使读者能够理解并掌握UI中不同元素的交互表现形式,从而有效地提升UI的交互体验。

第5章 UI交互动效基础。本章向读者介绍有关UI交互动效的基础知识,使读者能够深入理解交互动效,并向读者介绍制作UI交互动效的相关软件和基础表现方法。

第6章 UI交互动效设计与实现。本章向读者介绍UI中各种元素交互动效的表现形式和方法,并通过案例使读者掌握UI交互动效的制作方法。

本书特点

• 通俗易懂的语言

本书采用通俗易懂的语言全面地向读者介绍各类UI交互设计所需的基础知识和操作技巧,确保读者能够理解并掌握相应的功能与操作。

• 基础知识与实战案例结合

本书采用基础知识和实战案例相结合的讲解模式,书中所使用的案例都具有很强的商业性和专业性,不仅能够帮助读者强化知识点,还能帮助读者拓展思路和激发创造性。

• 技巧和知识点的归纳总结

本书在基础知识和实战案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的UI交互设计经验与教学经验归纳出来的,可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点和操作技巧。

• 多媒体资源包辅助学习

为了增加读者的学习渠道,增强读者的学习兴趣,本书配有多媒体教学资源包。资源包中提供了本书中所有实例的相关素材和源文件,以及相关的教学视频,使读者可以跟着本书进行相应的案例操作,并能够快速应用于实际工作中。

读者对象

本书适合学习UI设计的初、中级读者阅读。本书充分考虑到初学者可能遇到的困难,讲解全面、深入,结构安排循序渐进,使读者在掌握知识要点后能够有效总结,并通过实例分析巩固所学知识,提高学习效率。

编者