2.1 设置Flash CS3的操作环境
对于初学者来说,如果想正确、高效地运用Flash制作动画,必须从了解它的工作环境入手。Flash CS3为用户提供灵活的工作窗口和面板设计,用户可根据自己的个性、使用习惯和需要来随心所欲地设置自己的工作环境。
任务1随心所欲设置Flash CS3工作环境
情景模拟
在绘制图形过程中,经常要使用到各种面板,以及通过工具和面板设置对象的大小,对象的对齐等属性;显示网格、显示标尺和设置辅助线等会为绘制图形、制作动画提供方便;对于制作尺寸较小的作品,在舞台中可能不好把握,但可以把舞台放大来实现精确定位。图2-1 为根据设计需要修改后的面板布局,打开网格和辅助线可方便绘图。
任务目标与分析
要创建优秀的Flash作品,必须非常熟悉Flash CS3的工作环境,能够熟练地运用Flash中对创作有帮助作用的辅助工具,才能快速准确地设计Flash作品。本任务将通过设置影片大小、背景色、标尺、辅助线、网格及舞台的大小比例来布局个性化的桌面。
图2-1 Flash CS3环境中的标尺、网格线和辅助线
操作步骤
(1)选择【文件】→【新建】命令,弹出如图2-2所示的对话框。
图2-2 “新建文档”对话框
(2)在对话框的“类型”中选“Flash文件(ActionScript 3.0)”项,单击【确定】按钮。即可新建一个Flash文档,如图2-3所示。
图2-3 新建的Flash文档窗口
(3)在文档属性面板中单击设置舞台大小按钮,在弹出的对话框中将舞台的宽和高分别设置为200像素×100像素,背景色为黄色,如图2-4所示。图2-5为设置后的舞台效果。
图2-4 文档属性设置
图2-5 设置后的舞台效果
(4)双击“属性”面板标题栏,将属性面板隐藏,达到扩大操作空间的目的。选择【视图】→【标尺】命令,在工作区的左沿和上沿将显示标尺,这可方便定位对象和设置对象的大小,如图2-6所示。
图2-6 “属性”面板隐藏与显示标尺
(5)选择【视图】→【网格】→【显示网格】命令,将标尺显示到窗口,以方便对象定位,如图2-7所示。
图2-7 显示网格
(6)选择【视图】→【辅助线】→【显示辅助线】命令,以便在操作多个对象时进行定位。
(7)选择【视图】→【放大】命令,将舞台放大为原来的2倍。
(8)设置后的环境如图2-1所示,虚线为图形在定位时显示的辅助线。
知识链接
Flash CS3中的辅助操作工具
Flash CS3中有标尺、网格和辅助线等辅助操作工具,它们可以帮助用户精确地勾画和安排对象。用户可以将标尺显示出来,帮助设置作品的大小;也可以在文档中放置辅助线,然后让对象与这些辅助线对齐;还可以打开网格,然后让对象与网格对齐。
(1)显示标尺的方法:选择【视图】→【标尺】命令,或按Ctrl+Alt+Shift+R组合键,标尺将显示在文档的左沿和上沿,其默认单位是像素。
(2)显示网格线的方法:选择【视图】→【网格】→【显示网格】命令,或按Ctrl+’组合键。用户还可以对网格线的颜色、高度、宽度和精确度进行设置。
(3)显示辅助线的方法:选择【视图】→【辅助线】→【显示辅助线】命令,或按Ctrl+;组合键。同时还可以锁定和编辑辅助线,对辅助线的颜色、精确度等进行设置。